블로그IMC Games 사례 연구: 게임 개발자를 위한 효율적인 현지화를 가능케 하는 Smartcat의 5가지 방법

IMC Games 사례 연구: 게임 개발자를 위한 효율적인 현지화를 가능케 하는 Smartcat의 5가지 방법

한국의 비디오 게임 개발사 IMC Games는 1년 전부터 게임 현지화에 Smartcat을 사용하기 시작했습니다. 현지화 매니저 이네스 곤살베스에게 Smartcat을 선택한 이유와 일상적인 워크플로우에서 이를 활용하는 방법을 설명해 달라고 요청했습니다.

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한국의 비디오 게임 개발사 IMC Games는 1년 전부터 게임 현지화에 Smartcat을 사용하기 시작했습니다. 현지화 매니저 이네스 곤살베스에게 Smartcat을 선택한 이유와 일상 업무에서 이를 활용하는 방법을 들어보았습니다.

고객 및 과제

이네스 곤살베스, IMC Games 현지화 매니저

IMC Games는 소프트웨어 개발 팀으로, 가장 유명한 게임으로는 수상 경력이 있는 그라나도 에스파다와 최근 출시된 "귀여운" 스타일의 트리 오브 세이비어입니다. 2003년에 설립된 이 회사는 일반적으로 게임을 외부 퍼블리셔를 통해 출시합니다. 2016년, 팀은 일부 타이틀을 스팀에서 자체 출시하기 시작했으며 해당 게임들에 대해 내부 현지화 프로세스를 채택하기로 결정했습니다. 당시 이미 번역된 콘텐츠와 곧 번역될 콘텐츠의 양이 상당히 방대했기 때문에 적합한 솔루션을 찾는 것은 쉽지 않은 과제였습니다.

해결책

팀은 결국 Smartcat을 선택했으며, 이후 가장 인기 있는 두 MMORPG를 해당 플랫폼에서 현지화하고 있습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.

1. 무제한 저장 공간

Smartcat은 무료 계정에서 보유할 수 있는 프로젝트나 번역 메모리(TM)의 수를 제한하지 않아, 전환 과정이 원활하고 수월합니다:

“우리는 처리해야 할 텍스트가 방대한 두 개의 MMORPG를 현지화 중이었기에, 대규모 프로젝트와 매우 방대한 번역 메모리를 처리할 수 있는 CAT 도구가 필요했습니다.”라고 이네스 곤살베스가 말합니다. href="https://www.smartcat.com/cat-tool/">CAT 도구가 필요했습니다,"라고 IMC Games의 현지화 전문가 이네스 곤살베스(Inês Gonçalves)는 말합니다. "Smartcat이 무료로 이를 제공한다는 점이 번역 작업에 사용하기로 결정하는 데 큰 요인이 되었습니다."

2. 사용자 수 제한 없음

Smartcat은 계정 내 사용자 수를 제한하지 않습니다: 사용자 수 제한 없음 정책 덕분에 필요한 만큼 사용자를 계정에 초대할 수 있어 사내 현지화 팀에 매우 유용합니다.

"우리는 항상 2~3명의 인원이 사내에서 현지화 작업을 수행하며, 필요할 때 더 많은 구성원을 추가합니다."라고 이네스는 말합니다. "때로는 현지화해야 할 콘텐츠가 예정된 마감일까지 처리하기에 너무 많을 경우, 일부 부담을 처리하기 위해 번역 대행사와 협력하기도 합니다."

3. 실시간 협업

모든 계정 사용자는 동일한 문서를 실시간으로 작업할 수 있습니다. "우리는 서로의 번역을 교정하고, 모든 작업이 완료된 후 번역된 파일을 게임 내 적용 담당 팀에 보냅니다."라고 이네스는 말합니다. IMC Games는 또한 Smartcat의 번역가/LSP 마켓플레이스를 통해 일부 내부 작업을 아웃소싱할 가능성도 검토 중입니다.

4. 진행 상황 추적

Smartcat을 사용하면 현지화해야 할 분량이 얼마인지, 그리고 진행 과정이 어느 정도 진행되었는지 항상 파악할 수 있습니다.

이네스는 "한국어 텍스트 파일을 받아 Smartcat에 업로드하면 페이지 수를 계산하고 영어 업데이트 일정을 설정할 수 있습니다"라고 말합니다. "통계 페이지는 프로젝트 마감일을 설정하고 진행 상황을 확인하는 데 가장 유용합니다."

5. 용어의 일관성

마지막으로, 게이머들은 가장 까다로운 관객 중 하나이므로 텍스트 전반에 걸쳐 어조와 용어를 일관되게 유지하는 것이 비디오 게임 현지화에서 가장 중요합니다. Smartcat은 용어집과 번역 메모리를 통해 이를 가능하게 합니다.

"콘텐츠 업데이트 작업에는 보통 여러 명이 참여하기 때문에, 프로젝트 간 용어 일관성을 유지하기 위해 Smartcat의 용어집에 의존합니다."라고 이네스는 말합니다. "새로운 NPC 이름, 지역, 아이템 등을 처음 접한 사람이 용어집에 해당 용어를 등록하기만 하면, 다른 작업자들이 에디터의 CAT 번역 창에서 해당 용어가 자동으로 표시되도록 할 수 있습니다."

테이크아웃

게임 개발사는 Smartcat을 통한 사내 현지화 전환에 만족해하고 있습니다. 이는 비용과 시간 면에서 효율적이었으며, 업데이트에 대한 응답 속도도 이전보다 훨씬 빨라졌습니다. IMC Games의 사례는 소규모 팀도 대규모 현지화 프로젝트를 성공적으로 수행할 수 있음을 보여줍니다. 필요한 것은 적절한 도구를 갖추고 라이선스 제한이나 제약이 아닌 가장 중요한 요소, 즉 게임의 목소리에 집중하는 것입니다.
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Kacie Saxer-Taulbee
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Kacie Saxer-Taulbee

Kacie Saxer-Taulbee is Director of Growth at EverQuote and a data-informed content leader with a background in high-scale B2B SaaS, legal tech, and insurtech. As former Director of Content and Strategic Brand at Smartcat, she led global storytelling efforts connecting thought leadership with AI-powered localization and multilingual communication.

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Nicole DiNicola

Nicole DiNicola is Senior Director of Product Marketing at Progress Software and a high-performing, empathetic global marketing leader with over 15 years of experience in B2B technology. She previously served as Global VP of Marketing at Smartcat, leading global marketing strategy, growth, and enablement for AI-powered content and localization solutions.

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